Catwar-porch Вики
Advertisement
Catwar-porch Вики
« Этот лес зовётся чёрным неспроста: чужаку, впервые взошедшему на вершину ближней горы, в глаза сразу бросится необъятный лесной массив. Ограждённый крупной рекой с одной стороны и полосой древних гор с другой, он видится тёмным и дремучим. Недружелюбным. Свысока всё просто и очевидно, ведь лес прямо перед тобой. Но верно ли предположение? »
— из раздела об игре «выбор племени»

Чернолесье — шестое официальное племя Вселенной Творцов.

Стоит шагнуть под лесную сень, как мнение меняется. Будто отступая недоверчиво, дух леса показывает то, чего не было видно глазу издали...

Особенности Чернолесья

  • Продуманная концепция, включающая в себя интересные особенности, обряды, идеи и методы реализации.
  • Отсутствие неуместного усложнения игрового процесса. Здесь не выдаются подстилки за провинности, все проверки проводятся на практике. Требования не обременены техническими ограничениями и ненужными пунктами.
  • Демократический строй, культ личности и её интересов.
  • Свободный выбор сферы деятельности и мобильное переключение между занятиями, отсутствие привязки.
  • Разнообразие поощрений.
  • Отсутствие свода правил — вместо него существует 5 основных принципов (наказов), а все наказания приписываются через общий суд.

Сферы деятельности

  1. Покровительство — сфера, направленная на охрану Чернолесья от различных опасностей, а также всю боевую деятельность.
  2. Созидание — сфера, направленная на поддержание благосостояния Чернолесья, стабильности племени, сбор ресурсов и целительство.
  3. Связь — сфера, направленная на общение и взаимодействие между соплеменниками, творчество, ивенты и конкурсы.
  4. Самобытность — сфера, направленная на поддержание активности, поощрение заслуг активистов и раскрытие потенциала каждого.
  5. Мудрость — сфера, направленная на обучение молодого поколения и саморазвитие старших.

Иерархия

Судьбоносцы

Судьбоносец покровительства — сильнейший судьбоносец, пользующийся особым уважением среди коллег. Прежде всего он хороший стратег, хладнокровный и рассудительный лидер, обладающий соответствующими качествами. Такой кот имеет большие амбиции относительно своего дома, а также устойчивые принципы. Основная роль судьбоносца покровительства — охрана безопасности племени в мирное время, а в чрезвычайной ситуации быстрое и точное управление силами Чернолесья. Также он отвечает за всю боевую сферу коллектива и его мощь;

Звон — Тихий — Сладкий Сон Вечное Сияние Звериное Солнце.

Судьбоносец созидания — чуткий и спокойный кот, исполняющий роль медиума Чернолесья. Он знает подход не только ко всем живым существам, но и искусно обращается со всем окружением. В коллективе занимает позицию посредника между товарищами, а также психологической поддержкой. Ответственный за добычу любых материальных ресурсов, таких как травы, дичь и мох, а также врачевание ран и болезней;

Буря — ПривередаОтзвук ТишиныЗвериное Солнце.

Связующий судьбоносец — общительный и жизнерадостный кот, выделяющийся также своими харизмой и проницательностью. Выполняет роль связки коллектива, заинтересован в поддержании командного духа. Зачастую организовывает мероприятия, балует товарищей сказками и занимательными играми, а также отвечает за всю творческую работу Чернолесья и её оформление;

Вой МетелиПачкунья.

Судьбоносец самобытности — кот, поддерживающий огонёк в душе каждого товарища. Он является главным мотиватором коллектива, видя в каждом сожителе не просто физическое существо, а личность со всеми её недостатками и преимуществами. Отвечает практически за всю активную деятельность, выдачу наград заслужившим котам. Также в его интересах поддержание традиций Чернолесья;

ПривередаСладкий СонВечный ЗовПрикосновение Солнца.

Судьбоносец мудрости — самый опытный кот, посвятивший свою жизнь передаче знаний младшему поколению и прививанию к нему должных нравственных качеств. Ответственный за всю поучительную деятельность Чернолесья, а также проверку навыков.

Немой Соловей — ВекшаМеркнущий НебосводГрациозный Ёжик.

Основной костяк

Старцы — воители, ушедшие в отставку на всю оставшуюся жизнь или большой отрезок времени. Вернуться обратно можно спустя месяц, предупредив «Судьбоносца мудрости». До тех пор старец отдыхает, не участвуя в сферах деятельности;

Воители — матерые и полностью обученные коты, на чьих плечах лежит основная работа на благо коллектива. Они принимают участие во всех видах активности, регулярно совершенствуются в боевой, исследовательской, охотничьей и прочих сферах. Пользуются большим спросом в делах Чернолесья, так как обладают одним из сильнейших голосов на общих собраниях ввиду своей опытности;

Родители — коты и кошки, посвятившие всю жизнь или определенный отрезок времени взращиванию молодого поколения. Спустя две недели после приобретения статуса можно вернуться к воинским обязанностям, предупредив «Судьбоносца мудрости»;

Последователи — коты, находящиеся на основной ступени обучения. До тех пор, пока они не обучатся всем необходимым знаниям и не докажут товарищам свою готовность к вступлению во взрослую жизнь, они перенимают от старших должные качества.

Котята — самые младшие члены фракции. Их неокрепшие тела еще не готовы к практическому обучению, а сами они еще чисты и невинны. Котята только познают окружающий их мир и готовятся к переходу на следующую ступень.

Существует один-единственный статус, членов которого, согласно общему положению, временно не считают полноправными племенными котами.

Отступники — коты, нарушившие один из наказов, пошедшие против своих товарищей. В племени считаются ниже котёнка, однако имеют некоторые права последователей (если ранее занимали этот пост) в определенных обстоятельствах. Должность отступника присуждается судьбоносцами в обоснованных ситуациях, дальнейшая судьба такого кота определяется общим судом.

Требования

К посвящению в последователи

  • возраст от 4 лун;
  • активность от "Положительной".

К посвящению в воители

  • Вариант А: минимальный переход, боевые умения «Великий воин», сдача ИСД и БИ;
  • Вариант Б: минимальный переход, боевые умения «Защитник племени», сдача ИСД и ОИ;
  • Вариант В: минимальный переход, боевые умения «Защитник племени» 250/500, посещение 15 любых мероприятий, сдача ИСД;

К посвящению в старцы

  • должность от "Воителя";
  • возраст от 100 лун.

Получение Двойного имени

  • 9 БУ, медаль за активное участие в жизни племени или дух за активность в одной из сфер.

Переход в племя

От трёх и до шести лун: активность не ниже "Замечательной", за время ИС необходимо вступить в отряд Юнцов и набрать там 30 номерков.

От шести лун: активность не ниже "Любимого кота", за время ИС необходимо сходить в 10 мероприятий.

Advertisement